從泡泡瑪特到冰墩墩,潮玩品牌離不開商城小程序
從(cong)泡泡瑪特到冰墩墩,為(wei)什么潮玩(wan)這么火?
潮(chao)玩也只是一(yi)種玩具,只不過融合了動(dong)漫(man)、潮(chao)流、設計、雕塑等多(duo)元(yuan)元(yuan)素。潮(chao)玩的受眾主要是年輕用戶,尤其(qi)以Z世代年輕人為主。
潮玩受到歡迎主要有以下幾點:
首先(xian),躺平主義和“一(yi)人(ren)經(jing)濟”下,年輕消費者從潮流中尋找情感寄(ji)托(tuo)。
消(xiao)費能力較(jiao)高的年輕人群(qun)也(ye)更傾向于“悅已(yi)消(xiao)費”, 愿意為(wei)自己(ji)的精神和情感需求付費。
其(qi)次,二次元的破圈,讓潮玩(wan)成(cheng)為年輕人喜愛的社交(jiao)工(gong)具(ju)。
消(xiao)費者將潮玩視為社交工具,除了工藝和顏值外,更注重從IP圈層中尋求個性投射和情(qing)感(gan)共(gong)鳴。Z世代對(dui)于(yu)IP的看重,有(you)時甚至超(chao)過品牌,IP、國潮和娛(yu)樂(le)向分(fen)別代表(biao)了Z世代在(zai)消(xiao)費上的三(san)大偏好。
第三,潮(chao)玩周邊滿(man)足了成年人(ren)玩具禮品(pin)(pin)的市場(chang)空白。引(yin)爆潮(chao)玩的盲(mang)盒,也(ye)以其不確定性和隱(yin)藏救吸引(yin)了眾多潮(chao)玩愛好者,除了未知的刺激感(gan)外,也(ye)將“玩”加(jia)入了產品(pin)(pin)當(dang)中。而一些限量版、珍藏款(kuan)的炒(chao)(chao)作,也(ye)進(jin)一步(bu)炒(chao)(chao)熱了這(zhe)個市場(chang)。
在潮玩品牌的火爆趨勢發展下,不少潮玩狠狠抓住流量市場,也在尋找適合自己的營銷平臺,于是也開始搭建線上商城小程序平(ping)臺,作為自己(ji)(ji)的品牌(pai)產品銷售點。小(xiao)程序使用(yong)輕巧,及時打(da)開購(gou)買,連對外宣(xuan)傳(chuan)轉發(fa)都是(shi)自己(ji)(ji)的官方(fang)數(shu)據,專屬企業自己(ji)(ji),管理監控(kong)更(geng)方(fang)便。
當然了,搭建一個線上商城小程序需要(yao)耗費一(yi)定的(de)時(shi)間和財(cai)力,對于初創潮玩品牌企業,如果沒(mei)有專門的(de)技術(shu)團(tuan)隊(dui)和精力去(qu)開發,不如選擇靠譜的(de)小程(cheng)序(xu)服務商,直接買系統搭建,一(yi)天就可以上線。
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